문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브/패치 노트 (문단 편집) === 게임 플레이 수정 (2019년 3월 13일) === [[https://blog.counter-strike.net/index.php/2019/03/23488/|원문]] [게임 플레이] 부정적인 피드백이 나온 라운드 패배 보상을 조정했습니다. * 이제 라운드 패배 보상은 팀의 라운드 패배 수에 기반합니다. 패배할 때마다 카운트가 올라가고, 승리할 시 카운트가 내려갑니다. 기본값은 0 입니다. * 패배 라운드 0: $1400 * 패배 라운드 1:$1900 * 패배 라운드 2: $2400 * 패배 라운드 3:$2900 * 패배 라운드 4 이상:$3400 * 이전에는, 승리할 시 라운드 패배 보상이 초기화 됐지만, 이제는 단계별로 보상이 낮아집니다. * 여전히 후반전 시작시 패배 카운트 1로 시작할 수 있습니다. * 이 설정은 기본으로 활성화 되어 있으며, 서버의 mp_consecutive_loss_aversion 설정으로 조정할 수 있습니다. * 여전히, 라운드 패배 보상은 mp_consecutive_loss_max 와 cash_team_winner_bonus_consecutive_rounds 를 곱한 값으로 계산됩니다. * 섬광탄으로 눈이 먼 적을 처치했을 때 섬광탄 어시스트 아이콘이 표시됩니다. 다른 플레이어가 40이하의 피해를 입혔을 경우. 섬광탄 어시스트 아이콘은 표시되지 않습니다. * AUG * 플레이어들이 AUG를 사용하고 배울 기회를 얻었으므로, AUG의 가격을 원래의 가격인 $3300으로 되돌렸습니다. * M4A1-S * 한 탄창의 총알 갯수가 25개로 증가했고, 여분 총알의 개수가 75개로 증가했습니다. * 산탄총 * 일부 산탄총의 가격을 인하했습니다: 노바($1050), 소드오프($1100), Mag7($1300) * 노바의 관통력을 1로 증가시켰습니다. * 소드오프의 사격 거리를 1400으로 증가시켰습니다.' * 열린 문 뒤로 보이는 C4나 적의 모습이 레이더에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다. * C4 위치 리셋 트리거가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다. [PRISMA CASE] * 17개의 커뮤니티 제작 무기, 크로마 형식으로 마감된 Horizon 칼들이 포함되어 있는 Prisma Case를 출시합니다. [기타] * 인벤토리에서 착용할 무기를 무작위로 고르는 기능을 추가했습니다. 무작위 선정 대상이 될 무기나 음악 장비를 고르면 맵 마다 착용되는 장비가 달라질 것입니다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기